Úspěch Solo Levelingu je díky jednoduchému geniálnímu rozhodnutí
Sólové vyrovnávání bezprecedentní vzestup celosvětového uznání je jedním z nejpozoruhodnějších úspěchů série; osvětluje to Korejský webtoon průmysl přidání další vrstvy k velkoleposti anime jako média. Anime série si vysloužila tolik popularity díky nakažlivé gravitaci hlavního hrdiny – Sung Jin Woo – pramenící z jeho okázalých schopností a osobnosti ve stylu Bonda.
V rozhovoru s tvůrcem Sólové vyrovnávání série Chugong líčí základní důvody nekromantických schopností Sung Jin Woo, které fanoušci uctívané série oceňují. Sólové vyrovnávání je Chugongovo mistrovské dílo a důvod schopností jeho hlavního hrdiny je přímočařejší, než si podle jeho tvůrce myslíte.
výkřik 7
Sung Jin-Woo's Shadow Powers jsou jádrem úspěchu Solo Levelingu
Nekromancie není nová schopnost ; je běžnou součástí mnoha fantasy příběhů včetně anime. Chugong však zkoumá hlubší možnosti silné schopnosti Sung Jin Woo. Dříve E-Rank Hunter Jin Woo po zážitku na prahu smrti a záchvatu náhody získá přístup do Systému, který mu umožní zvýšit svou sílu, když se dostane na vyšší úroveň v nebezpečném prostředí podobném hře.
V určitém okamžiku levelování odemkne schopnost nekromancie, která mu umožňuje vzkřísit mrtvé protivníky do absolutního otroctví jako členů jeho stínové armády. S touto silnou dovedností Sung Jin Woo je schopen přivolat své stínové vojáky z jeho stínů a každý z těchto stínů má schopnosti, které kdysi měl, než byly jejich stíny vytaženy.
Dokáže bojovat s mnoha protivníky a zároveň si šetří síly na těžší boje. Sólové vyrovnávání lionizuje velitelskou přítomnost Sung Jin Woo zahalenou stíny a to není překvapivé, protože Autor Chugong v rozhovoru jasně řekl, že Sólové vyrovnávání koncept vycházel z jednoduché myšlenky : vytvoření postavy, která dokáže přivolat vojáky ze svého stínu.
Zpočátku jsem opravdu nepřemýšlel o vývoji zápletky, která by zkoumala téma nebo přišla s nečekaným zvratem. Mojí hlavní myšlenkou bylo jednoduše to, že by bylo cool, kdyby hlavní hrdina měl schopnost vyvolávat válečníky ze svého vlastního stínu. Tak jsem začal psát Solo Leveling.
Pak jsem se sám sebe zeptal, jak si hrdina získá tyto podřízené, proč budou mít takové pravomoci a jak se budou bitvy vyvíjet. Jakmile jsem na to všechno přišel a uvedl tyto myšlenky do života, zrodilo se Solo Leveling.
S tím, jak dopadli stínoví vojáci, jsem byl nakonec velmi spokojen. Pokud vím, fanouškům se tato schopnost také velmi líbila. Koneckonců, když se nad tím zamyslíte, není to něco, o čem mnoho chlapců sní, když jsou mladí – představovat si, že velí armádě svých vlastních válečníků? Myslím, že v popularitě Solo Levelingu hrál roli i dětský sen.
— Chugong
Autor se opřel do prchavého snu o momentálních fantaziích mladých chlapců o velení armád s nehynoucí loajalitou oslovující vnitřní dítě publika. A stejně jako mnoho populárních ikonických děl se tato jediná myšlenka vyvinula v mistrovské dílo, které všichni známe jako Sólové vyrovnávání .
Sólové vyrovnávání je hitem jedné generace a pro fanoušky toho čeká více
Sólové vyrovnávání rostoucí úspěch je obdivuhodný. Během několika týdnů po ukončení druhé sezóny anime stalo se jedním z nejlépe hodnocených anime na Crunchyroll překonávající Jeden kus shonen monolit, který běží od roku 1999.
Anime si také zajistilo cenu Crunchyroll's Anime of the Year 2024 a překonalo tak pozoruhodné konkurenty, jako je např. Frieren: Beyond Journey's End Dandadan Apothecary Diaries a mnoho dalších. Tato vynikající ocenění zakládají vzkvétající úspěch Chugongova snu vytvořit postavu, která rezonuje s našimi fantaziemi v dobře vybroušeném příběhu.
