World Of Warcraft Boss opakuje, proč hra zabíjí některé oblíbené doplňky
World of Warcraft byla za dobu své existence mnohokrát na křižovatce a vždy plula dál. Mnoho raných změn v prvních několika rozšířeních vyvolalo četné reakce hráčů a vyladění konečné úrovně trvalo nějakou dobu. Nyní se konverzace během čekání přesunula na doplňky pro spuštění Půlnoc rozšíření .
Ředitel hry Ion Hazzikostas se připojil Reddit abychom osvětlili některé obavy, které mají hráči ohledně nadcházejícího odstranění bojových doplňků. Vzhledem k tomu, že některé z těchto modů jsou ve hře od jejího počátku, bude to určitě proces, jak to všechno vyřešit.
Cílem je rovné hřiště
V ideálním případě se odráží některými změnami
Blizzard to oznámilto bude přerušení přístupu k bojovému API hry která bude následněuzamknout mnoho doplňků založených na boji.Většina WoW hráči je v té či oné podobě zažili a poskytují užitečné rady, vizuální/sluchové efekty nebo strategické průvodce pro šéfy koncové hry. Zatímco Blizzard má v úmyslu přidat do hry možnosti, komunita má stále otázky.
V důsledku nedávného rozhovoru s tvůrcem obsahu MysticalOS WoW Hazzikostas přidal určitý kontext pro změny a poznamenal, že tým „pracuje na blogu, který může být jediným zdrojem pravdy. Zde je jádro Hazzikostova prohlášení:
Zastřešujícím cílem změn v Midnight je vyrovnat herní podmínky a udělat vše, co je v našich silách, abychom toho dosáhli tak, že i když doplňky mohou stále důkladně personalizovat vaše prostředí, neposkytují vám objektivní konkurenční výhodu oproti lidem používajícím základní uživatelské rozhraní. Ve snaze dosáhnout tohoto cíle jsme provedli změny v addon API v našem základním uživatelském rozhraní a v tom, jak navrhujeme naše boje a střetnutí.
Hazzikostas zmiňuje „jasné telegrafy s předstihem“ s „dostatečným časem na reakci“, ale tato výzva se ukázala jako obtížná. Některé formy odpočítávání mohou být také přidány do základní hry. Dokonce i při spuštění to zní, jako by se na něčem z toho mohlo pracovat.
Budoucnost WoW je zajímavá
Půlnoc Je Na To Velký Tlak
Jako někdo, kdo hrál World of Warcraft od začátku se soustředím čistě na kvadraturu Půlnoc rozšíření. Zatím se na tom hodně líbí a myšlenka konečně přidat do hry bydlení pro hráče způsobem, který je spravedlivý pro všechny, je fascinující vyhlídka.
Postupem času by Blizzard měl tuto bouři přečkat jako vždy World of Warcraft . Ze stejného důvodu bude v ideálním případě většina funkcí poskytovaných těmito doplňky zahrnuta do hry při jejím spuštění.
