Proč má Baldur's Gate 3 limit úrovně 12 místo D&D 20
- Baldurova brána 3 je založeno na Dungeons & Dragons 5e, ale má maximální úroveň 12, nikoli maximální úroveň 20 stolního RPG. Rozšíření limitu úrovně je nepravděpodobné.
- Kouzla vyšší úrovně a silnější padouši v pozdní hře DnD aby bylo náročné pokračovat Baldurova brána 3 minulou úroveň 12 ve formátu videohry.
- Zvýšení limitu úrovně by prodloužilo hru a vyžadovalo by rozsáhlé plánování a vývoj, což ztěžuje vytvoření rozšíření Baldurova brána 3 v budoucnu.
Baldurova brána 3 je založeno na Dungeons & Dragons 5e , ale dosažení maximální úrovně 20 není v této videoherní verzi oblíbeného stolního RPG možné. The Baldurova brána 3 limit úrovně je výrazně snížen na úroveň 12, která je vyšší než ve verzi s předběžným přístupem, ale neobstojí proti DnD standard. Hráči by však neměli doufat, že vývojáři Larian Studios budou v brzké době dále zvyšovat limit úrovně prostřednictvím rozšíření nebo DLC.
Jako verze videohry DnD 5e , je působivé, jak věrné Baldurova brána 3 je pro většinu základních konceptů a mechanik, ale některé funkce z DnD nepřekládají dobře nebo snadno do formátu videohry. Rozdíl mezi limity úrovní je pouze jedním z mnoha rozdílů mezi nimi Baldurova brána 3 a DnD a stejně jako většina z nich má toto rozhodnutí dobrý důvod. Pokud se Larian Studios někdy rozhodne pro vyšší maximální úroveň, bude muset studio překonat spoustu výzev.
Příbuzný „Ikonická, poutavá změť skvělých nápadů“: Recenze Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 je impozantní a jeho nejlepší momenty jsou opravdu nezapomenutelné, ale některé rané problémy s měřítkem naznačují nerovný zážitek.
Vyšší úroveň čepice by zcela změnila BG3
Ti, kteří se zúčastnili a DnD kampaň už může vědět, že čím vyšší je úroveň postavy, tím silnější kouzla má tato postava k dispozici. Rozhovor s Larianovým zakladatelem Swenem Vincke z PC hráč podrobně popisuje výzvy výroby Baldurova brána 3 překročit úroveň 12. Od nových padouchů po ještě větší hru, vyšší úroveň stropu by to znamenalo BG3 by v podstatě musela být přeměněna na zcela novou hru , jako mechanika DnD během pozdní hry jsou zcela odlišné od mechanik, které hráči vidí implementované BG3 od začátku hry.
Na první pohled by se to mohlo zdát stále jako přitažlivá vyhlídka Baldurova brána 3 stěží to zní jako špatná věc. Ve skutečnosti však situace není tak jednoduchá. Hru na vyšší úrovni by bylo mimořádně obtížné vyvinout a implementovat Baldurova brána 3 a kvalita hry, která byla vydána, je určitě částečně způsobena tím, že Larian Studios vědělo, kde kreslit hranice, a soustředilo se na vytvoření ambiciózního, ale zvládnutelného projektu.
Kouzla D&D na vysoké úrovni by prolomila Baldur's Gate 3
Pouze kouzla vyšších úrovní umožňují pokračování Baldurova brána 3 minulá úroveň 12 je obtížná. Jak bylo zmíněno v rozhovoru s Vincke, postavy se stávají více podobnými bohům DnD postupuje , takže kouzla jako přání , pravé vzkříšení , zastavit čas , a mocné slovo zabít jsou tak silné, že mají neuvěřitelné účinky na svět, ve kterém se používají, daleko od cantripů a nízkoúrovňových kouzel, které mají tendenci být mnohem jednodušší. Vložit takovou sílu do videoherního formátu by bylo neuvěřitelně časově náročné a vyžadovalo by hodně plánování, aby bylo možné implementovat výsledky volby použití tak mocných kouzel.
Baldurova brána 3 již odchází rozptýlit magii z podobných důvodů, protože zvažování toho, jak by se hra změnila se schopností široce odmítat magické efekty, se během vývoje stalo příliš znepokojujícím. Na rozdíl od stolní desky DnD , není zde žádný DM, který by se reflexivně přizpůsobil schopnostem, které mění svět, díky čemuž je zahrnutí kterékoli z nich potenciální králičí norou. Snaha nahradit některá kouzla jednoduššími, ale výkonnými alternativami by mohla zmírnit poškození, ale hra by se tím méně podobala DnD 5e při hře na vysoké úrovni, než bylo zamýšleno.
Silnější kouzla ztěžují rovnováhu v Baldur's Gate 3
Setkání zůstatek v Baldurova brána 3 musí vzít v úvahu flexibilitu různých složení party, protože jakýkoli boj by měl být proveditelný s řadou různých postav nebo tříd. Na vysokých úrovních se nástroje, které má kouzelník k pokoření náročné překážky, radikálněji liší od technik bojovníka, než kdy jindy, házení klíče do děl. Zastavením těch nejvýkonnějších schopností udržuje charakter herního pole o něco rovnoměrnější , což má za následek křivku obtížnosti, u které je méně pravděpodobné, že zaznamená náhodné špičky v závislosti na volbě postavy pro kampaň.
Vysoká úroveň vybavení také komplikuje rovnováhu hry, protože bojové třídy obvykle vyžadují vynikající vybavení pro pozdní hru, aby zůstaly konkurenceschopné se zkušenými kouzelníky.
Kouzla vyšší úrovně navíc přidávají další vrstvu obtížnosti v tom, že antagonisté ve hře musí zůstat hroziví navzdory mocnému arzenálu, který postavy mají k dispozici. Nepřítele, který se nedokáže udržet proti lepším dovednostem, nelze považovat za problém, protože by bylo snadné je porazit. Navíc navržení tak silného antagonisty přináší pro vývojáře ještě více výzev, protože děj se s tak silným padouchem změní a zvýší potřebnou složitost jak pro hráče, tak pro antagonisty.
Příbuzný Maggie Robertson o tom, jak se Orin The Red ‚vždy snaží otestovat hráčské limity‘ v BG3
Maggie Robertsonová pojednává o roli Orina Červeného v Baldur's Gate 3, její předchozí roli Lady Dimitrescu a morální nejednoznačnosti ve vyprávění her.
Dokonce i ve skutečnosti DnD tabulky, není neobvyklé, že kampaně končí blíže k Baldurova brána 3 12. úroveň, než je skutečný strop 20. úrovně. K žonglování se schopnostmi party 20. úrovně je jako DM potřeba podstatně více dovedností a zkušeností a najít adekvátní výzvy, které zůstanou přesvědčivé a zapadnou do příběhu, může být těžké. Udržet skupinu pohromadě tak dlouho může být problém sám o sobě a tato zásadní otázka délky je jedním z těch, které ovlivňují Baldurova brána 3 také.
Čepice úrovně 20 by Baldur's Gate 3 ještě prodloužila
Baldurova brána 3 je již masivní a hráči mohou do hry investovat stovky hodin. Zvýšení limitu úrovně by ovlivnilo oba tyto aspekty, protože hráči by potřebovali více příležitostí k získání zkušeností. Ti, kteří hrají DnD jsou pravděpodobně již obeznámeni s množstvím úsilí, které je vynaloženo na kampaň, která dosáhne úrovně 20, a to je místo, kde představivost, figurky, referenční obrázky a statické mapy obvykle představují rozsah ponoření do světa stolní hry. Přenést tento zážitek do formátu videohry by byl pro vývojáře obrovský úkol.
Příbuzný Baldur's Gate 3: Jak používání D&D 5e mění hru oproti BG 2
Baldur's Gate 3 používá pravidla z aktuální edice Dungeons & Dragons, která se drasticky liší od pravidel používaných v Baldur's Gate 2.
Dalším problémem, který vyvstává u vyšší úrovně stropu, je nedostatek lidského mistra dungeonu, který by hru organizoval, jak se vyvíjí. Baldurova brána 3 poskytuje spoustu možností, ale jsou předem naprogramovány tak, že cesty jsou již vytvořeny tak, aby vyhovovaly možným možnostem hráčů. Kromě toho, že je delší, možnosti, které by hráči museli udělat, by se zvětšili, zvláště s kouzly jako přání které lze aplikovat děsivými různými způsoby. V důsledku toho byly hodiny potřebné k bití Baldurova brána 3 se prodlouží spolu s časem, který by zabralo vytvoření rozšíření do hry.
Bude mít Baldur's Gate 3 DLC rozšíření?
Možná není překvapením, že Vincke ve svém rozhovoru řekl, že rozšíření na Baldurova brána 3 se v současné době nepracuje a je nepravděpodobné, že se to v budoucnu změní. Nechal otevřenou možnost, že by se Larian Studios mohlo vrátit a přidat další obsah, ale po vysvětlení důvodů, které stojí za tímto rozhodnutím, dává smysl, proč by logistika vytvoření takového rozšíření mohla být odstrašující, i když je zájem hráčů a možná i vývojový tým. V tomto bodě, bylo by lepší předpokládat, že tam nebude a BG3 rozšíření v budoucnu .
Jak Vincke řekl, má pro studio další projekty, na kterých musí pracovat, včetně naděje na návrat Božství franšíza. Chce, aby tým měl svobodu zkoušet projekty, ale mohl je upustit, pokud nápad v praxi nefunguje. Je možné, že by tým mohl ve Faerûnu vytvořit další dobrodružství , ale je také možné, že obsah, který vytvářejí, se tímto směrem nakonec nevydá. Je pochopitelné, že Vincke váhá s oznámením jakýchkoli nových projektů, i když to může být pro hráče, kteří očekávají další cestu od Lariana, trochu zklamání.
Pro každého, kdo zoufale chce zažít hru na vysoké úrovni Baldurova brána 3 , vždy je tu svět moddingu . Je možné se dostat až na úroveň 30 palců Baldurova brána 3 díky práci oddané oddanými členy komunity, která posouvá věci podstatně dál, než je dokonce úplný oblouk stolního hraní. Bohužel, většina změn na vyšší úrovni se provádí přidáním dalších slotů, spíše než implementací složitých kouzel nebo schopností, které ve hře ještě nejsou. Také to nebude tak vyvážené jako hraní hry bez modů, i když by to samozřejmě mělo přijít s územím.
Navzdory tomu, že strávil roky v předběžném přístupu, Baldurova brána 3 se svým úplným vydáním úspěšně uvedl na trh a získal uznání, jako je cena TGA pro rok 2023 pro hru roku. Skutečně zachycuje zážitek a DnD kampaň překvapivě dobrá, ale má omezení, která vývojářům brání překročit úroveň 12, což je rozumné rozhodnutí vzhledem k mechanismům pozdní hry DnD . Larian Studios stále plánují vytvořit další dobrodružství, která by hráči mohli podniknout poté Baldurova brána 3 navzdory nedostatku jakýchkoli aktuálních oznámení týkajících se DLC, ale možná by bylo nejlepší nespoléhat na to, že ve Faerûnu je třeba udělat víc.
Zdroj: PC hráč
Baldurova brána 3
Baldur's Gate 3, vyvinutá a vydávaná Larian Studios, je nadcházející RPG hra, která má vyjít v srpnu 2023. Hráči si vytvoří postavu, která se vydá na rozsáhlou cestu, a to buď sólo nebo ve spolupráci s kamarádem. Combat je tentokrát tahový styl.
- Franšíza
- Baldurova brána
- Platformy
- PC , Stadia , macOS, PS5, Xbox Series X
- Vydáno
- 3. srpna 2023
- Vývojáři
- Larian Studios
- Vydavatelé
- Larian Studios
- Žánry
- RPG
- ESRB
- M pro dospělé: krev a krev, částečná nahota, sexuální obsah, hrubé výrazy, násilí
