„Válka se nikdy nezmění“: Fallout je masivní reference hry
- Kultovní fráze „válka se nikdy nezmění“ je zásadní při spadnutí, což odráží neustálé nedostatky lidstva a kapacita zničení.
- Ron Perlman nejprve řekl, že linka v původní hře Fallout a nastavení trendu pro svůj vzhled ve všech hlavních záznamech spadů.
- Ve finále Fallout Season 1, Barbovo použití linky předstíralo apokalypsu a ilustruje, jak válka společnost uvádí do pohybu.
Varování: Spoilery pro finále sezóny 1 Fallout
' Válka se nikdy nezmění 'je fráze plná významu v Spad franšíza. Linka byla použita dvěma různými postavami v pořadu a byla použita v klíčovém okamžiku série Prime Video, která je dokonale v souladu s významem, který ve hrách má. Nejprve řekl Cooper Howard brzy v pořadu, později ji opakoval Barb Howard v Spad Finále sezóny 1 v rámci širšího argumentu o cílech společnosti.
Barbovo použití fráze přišlo během klíčové scény v sérii. Na schůzce trezoru TEC, kterého se zúčastnili zástupci hrstky hlavních korporací v Spad's Svět, ona a Bud Askins se snažili získat misi Vault-Tec přes ostatní vedoucí pracovníky, kteří rychle vyjádřili své pochybnosti o trezorech, účelu za nimi a jejich celkové praktičnosti. Když viděl, že Bud ztrácí kontrolu nad schůzkou, převzal Barb a zahájil vášnivý projev, který vyvrcholil postavou, která vyslovuje tato tři ikonická slova z Spad Hry, tentokrát s větším významem než kdy jindy.
Historie „války se nikdy nezmění“ ve hrách Fallout vysvětlila
Začalo to s Ron Perlmanem v první hře Fallout
Podobně jako ' Válka se nikdy nezmění „Bylo řečeno více než jednou Spad Sezóna 1 je ve franšíze viděna více využití. Linka je poprvé připisována herci Ron Perlman , který vyprávěl úvod prvního Spad Hra, až v roce 1997. Ve skutečnosti to byla úvodní linie hry, když Perlmanovo vyprávění odstartovalo, ' Válka. Válka se nikdy nezmění „Než vedl do krátké diskuse o minulých válkách, včetně těch, které začaly starověcí Římané a nacisty. To nakonec vytvořilo trend, protože hry podobně používaly linii k zahájení filmových úvodních sekvencí Spad 2 , Spad 3 , Spad 4, Spad: New Vegas, Spad 76.
Linka je úzce spojena s Ronem Perlmanem, vzhledem k tomu, že herec uvedl linii v každém hlavním vstupu, s výjimkou Spad 4. V takovém případě je to Mužský protagonista, který vypráví linii na začátku hry. Kromě toho, že slouží jako úvodní linka hry, je to také jméno prologu, který začíná hráčskou cestu začátkem začátku Spad's Apokalypsa v roce 2077. Objeví se to ještě jednou Spad 4 Když postava hráče dostane šanci, řekněte řádek ve hře.
Jako první řádek, který hráč slyší před hraním a Spad splátka, ' Válka se nikdy nezmění „Nyní je považován za ikonickou nabídku hry . Jeho důsledná přítomnost ve franšíze ukazuje, že se v podstatě stala catchphrase Spad. Byl v každém z nich, Stalo se očekáváním pro jakékoli nové Spad hra, která to také představuje. S ohledem na to není překvapivé, že show našel svůj vlastní způsob, jak ji začlenit do příběhu, i když bez Rona Perlmana.
Co „válka se nikdy nezmění“ ve skutečnosti znamená
„Válka se nikdy nezmění“ představuje o tom, o čem je Fallout
Walton Goggins jako Cooper Howard in Fallout
' Válka se nikdy nezmění „zapouzdřuje myšlenku, že bez ohledu na to, jak se zdá, že se společnost vyvíjí, způsoby lidstva zůstávají stejné. To se odráží liniemi, které následují ' Válka se nikdy nezmění „V Spad Herní intros, protože obvykle diskutují o historických válkách, aby se dostali přes představu, že bez ohledu na to, jak se tyto konflikty mohou zdát, se nakonec stále stávají kvůli základním nedostatkům lidstva. Jinými slovy, technologie, kterou má civilizace, ani zákony, které je řídí, zabrání lidem v boji a potenciálně se navzájem utírá.
' Válka se nikdy nezmění „Slouží jako vysvětlení toho, proč se apokalypsa vůbec stala na prvním místě. Základní lidský impuls do vedení války způsobil, že Velká válka (a její důsledky) nevyhnula . S tím, jak se lidské zdroje postupem času zvyšují, rostla jeho kapacita zničení. Takže zatímco zahájení jaderné zbraně představovalo hlavní změnu v tom, co společnost stala schopnou, potenciál lidstva způsobit tento druh újmy byl podle filozofie za sebou vždy Spad. To ukazuje na důležitost linie k příběhu apokalypsy, ale je důležité si uvědomit, že jeho význam přesahuje.
Spíše než jen ztělesnění toho, co to způsobilo, také předstírá vše, co hráč zažívá v pustině. Společenský řád, jak to bylo kdysi, může být v tomto bodě pryč Spad časová osa, ale hlavní princip ' Válka se nikdy nezmění „Zůstává neporušená, o čemž svědčí pokračující konflikty mezi protichůdnými frakcemi a přeživšími obecně. Toho je svědkem během her, protože skupiny jako Bratrstvo oceli a lupiči neustále páchají krveprolití. Tato linie myšlení je také řečeno do slov jiným způsobem Maximus, který popsal zničení stinných písků jako Totéž, co se vždy stane.
Jak Fallout's Show způsobuje, že „válka se nikdy změní“ ještě významnější
Linka byla součástí argumentu, který uvedl do pohybu apokalypsu
Tato definice odpovídá kontextu Barbova použití linky v Spad Finále sezóny 1, když oslovuje další vedoucí pracovníky společnosti. Cítila, že je nutné, aby trezor-tec upustil bombu a ujistil se, že jejich plány se formovaly kvůli neměnné povaze světa. Mluvila o tom, jak bude společnost i nadále sužována válkou kvůli nedostatku ' úmyslné vedení “ Jak Barb říká, Je to názor Vault-Tec, že musí být jediní zbývající, aby se válka stala ' zastaralý. ' Jak to vidí, k tomu nedojde bez pádu civilizace od ' Válka se nikdy nezmění . '
To přidává hlubší úroveň významnosti Spad's Nejuznávanější linie. The Vault-Tec meeting confirmed that Byl to samotný výraz názoru, že ' Válka se nikdy nezmění . Nejen, že symbolizuje příčinu Velké války, ale zřejmě to bylo to, co přesvědčilo ostatní lidi na setkání, aby přijali plány trezoru TEC pro budoucnost světa. Jak se ukázalo, citát hrál přímější roli v pádu civilizace než kterákoli z postav v Spad mohl si kdy představit.
