logo
  • Hlavní
  • Filmy
  • Us Tv
  • Přívěsy
  • Televize
  • Oscary
  • Technické Nabídky
Hraní

Roguelike vs. Roguelite: Jaký je rozdíl?

  • Roguelikes a roguelites jsou mechanicky odlišné žánry se specifickými designovými prvky a kritérii.
  • Roguelikes, podle přísné definice, musí splňovat všech osm návrhových zásad Berlínské interpretace, aby se tak kvalifikovali.
  • Roguelites využívají některé, ale ne všechny, designové prvky roguelikes a často dodávají žánru nová otočení.

Poslední dekáda hraní na PC a dalších platformách zaznamenala rostoucí popularitu běhových her, jako je např Hades , které nabízejí opakující se herní cykly, které využívají generování procedur a odměňují zastřešující pocit progrese a mistrovství. Tyto hry jsou někdy zaměnitelně označovány buď jako „roguelikes“ nebo „roguelites“, ale tyto dva pojmy mají ve skutečnosti mechanicky odlišné definice. I když jsou oba obvykle schopné zprostředkovat obecný význam nebo myšlenku žánru v prostém popisu, pochopení konkrétních rozdílů může pomoci k přesnější kategorizaci her.

Žánr 'rogue' her odvozuje svůj název od klasického dungeon crawleru zvaného Darebák které pomohly popularizovat některé zajímavé a neobvyklé nápady. Vydání z roku 1980 vyzvalo hráče, aby získali amulet z konce kobky, ale také obsahovalo permadeath. Pokud postava zemřela, hráč musel začít hru úplně od začátku, bez žádné ze zbraní nebo jiných vylepšení, které se jim cestou podařilo nasbírat. Dungeony byly navíc generovány procedurálně, což znamená, že každý běh byl jiný, což hráče nutilo prozkoumat novou mapu a přizpůsobit se novým okolnostem.



Logo Astral Ascent na pozadí fialového plamenePříbuzný
'An Undeniably Addictive Roguelike' - recenze Astral Ascent

Hibernian Workshop's Astral Ascent je vynikající roguelike s krásným uměleckým dílem a nejlepší hratelností s bočním rolováním od dob Dead Cells.



Co kvalifikuje hru jako roguelike

Pohled shora na dungeon v Rogue, videohře, která pomohla definovat roguelike žánr.

Mnoho her si v průběhu let vypůjčilo prvky z Darebák , což má za následek roguelike žánr her. Ale ačkoli se roguelike stal trochu univerzálním pojmem, vývojová konference v roce 2008 vytvořila Berlínskou interpretaci, která je v plném znění k dispozici na RogueBasin , a definovali roguelikes jako mající osm specifických principů designu :

  1. Náhodné generování mapy
  2. Permadeath
  3. Tahový boj
  4. Pohyb založený na mřížce
  5. Složitost umožňující více řešení
  6. Nemodální, takže všechny akce lze provést kdykoli
  7. Řízení zdrojů
  8. Hack 'n' slash boj

Aby se hra kvalifikovala jako roguelike podle Berlínské interpretace, musí splňovat všech osm kritérií.



Jak se Roguelite liší od Roguelike

Artwork pro Supergiant Games

Vzhledem k přísným pravidlům stanoveným Berlínským výkladem, nejpopulárnější roguelike hry jsou vhodnější odkazoval se na jako roguelites . Hry Roguelite využívají některé, ale ne všechny, konstrukční prvky Darebák jako základ jejich hry. Permadeath a procedurálně generované mapy jsou pro design roguelitů stále klíčové, ale mnoho her přidalo do žánru nová otočení. Řada roguelitů zavedla mechaniku progrese přenosu, aby nakonec usnadnila běhy a umožnila hráčům jít dále. Například, Hades obsahuje určité zdroje, které se po smrti neresetují a které se používají k nákupu trvalých vylepšení postavy.

Umění Hades KeyPříbuzný
Hades Review - Skvělý útěk

Hádes je svižná akční roguelike o Hádově synovi z řecké mytologie, který se neustále snaží uniknout z podsvětí a jeho příšer.

Obecně řečeno, říkat „roguelike“ v neformální konverzaci spíše vyvolá myšlenku populárních moderních roguelitů, protože berlínská interpretace není nutně široce známá, ani to není hlavní a konečný rozdíl. V důsledku toho se ve většině situací nevyplatí být pedantský, ale to neznamená, že není užitečné umět správně rozlišovat mezi pojmy. Skuteční roguelikes nabízejí jiný a méně obvyklý zážitek než myraid roguelitů tam venku a stojí za to je oddělit alespoň v některých kontextech.



Ať už se hra striktně kvalifikuje jako roguelike nebo volněji definovaná roguelite, podžánry vytvořily prostor pro širokou škálu her a herních stylů. Pro každého akčního roguelitu Riziko návratu deště , je tu tahový karetní bitevník nebo strategické přežití . Procedurálně generované mapy umožňují hře vytvořit novou výzvu pokaždé, když hráč zahájí nový běh Hades a další hry v Darebák 's tradicí, zve je, aby vyzkoušeli své dovednosti ještě jednou, zatímco zemřou a znovu zemřou.

Zdroj: RogueBasin

Hades
Hades
Franšíza
Platformy
PS4, PS5, Xbox One , Xbox Series X , Xbox Series S , Switch , PC
Vydáno
17. září 2020
Vývojáři
Supergiant hry
Vydavatelé
Supergiant hry
Žánry
Akční RPG
ESRB
T pro dospívající: Odkazy na alkohol, Krev, Vulgární výrazy, Témata s podtextem, Násilí
Jak dlouho porazit
23 hodin
Filmy Us Tv Přívěsy Televize Oscary Technické Nabídky
  • Sdílej Se Svými Přáteli:
Sex a město: Jak stará Samantha byla na začátku
Sex a město: Jak stará Samantha byla na začátku
Andy Serkis adresuje hraní Knull v Venom 3 a o tom, co ví o plánech Sony pro budoucnost Marvel Darein's Future
Andy Serkis adresuje hraní Knull v Venom 3 a o tom, co ví o plánech Sony pro budoucnost Marvel Darein's Future
Redakce Choice
Poslední krok Kody Browna s rodinou signalizuje emocionální bod obratu
Poslední krok Kody Browna s rodinou signalizuje emocionální bod obratu
Brooklyn Nine-Nine Cast – Kde jsou teď?
Brooklyn Nine-Nine Cast – Kde jsou teď?
Všech 16 pořadů Netflixu bylo zrušeno v roce 2024
Všech 16 pořadů Netflixu bylo zrušeno v roce 2024
Role Creeda Brattona v kanceláři byla totální nehoda
Role Creeda Brattona v kanceláři byla totální nehoda
Kategorie
  • Filmy
  • Us Tv
  • Přívěsy
  • Televize
  • Oscary
  • Technické Nabídky
Doporučená
5 Scream 7 teorií, které vysvětlují, jak se všechny tyto mrtvé postavy vracejí
5 Scream 7 teorií, které vysvětlují, jak se všechny tyto mrtvé postavy vracejí
Jsi ten? Sezóna 4: Kde jsou teď?
Jsi ten? Sezóna 4: Kde jsou teď?
Okno vydání Reacher Season 3 odhaleno Alanem Ritchsonem
Okno vydání Reacher Season 3 odhaleno Alanem Ritchsonem
Jedna z nejzajímavějších témat třetí sezóny Zlaté éry již zanechala neočekávané cesty
Jedna z nejzajímavějších témat třetí sezóny Zlaté éry již zanechala neočekávané cesty
Zpět v podnikání! Tady je Když Chicago Fire, P.D. a Med se *oficiálně* vracejí
Zpět v podnikání! Tady je Když Chicago Fire, P.D. a Med se *oficiálně* vracejí

Populární Příspěvky

Vysvětlili Američané konec - proč Paige vystoupil z vlaku?

Vysvětlili Američané konec - proč Paige vystoupil z vlaku?

Všechny verze Skyrimu jsou vzájemně porovnány a co se změnilo

Všechny verze Skyrimu jsou vzájemně porovnány a co se změnilo

Pozdější Daters Season 2: Nejnovější zprávy

Pozdější Daters Season 2: Nejnovější zprávy

O 2 roky později se nyní Cítíte Film DC Batgirl Film Film

O 2 roky později se nyní Cítíte Film DC Batgirl Film Film

10 nejlepších filmů a televizních pořadů Hiroyuki Sanada

10 nejlepších filmů a televizních pořadů Hiroyuki Sanada

Prometheus byl vždy podceňovaný mimozemský film

Prometheus byl vždy podceňovaný mimozemský film

Copyright ©2025 Všechna Práva Vyhrazena | te-a.art |