undefined
Navzdory své všemocnosti jsem se naklonil Zeldas Legende: Ocarina of Time Příběh nejhlubší série. Vlevo cestování k porážce Ganondorfa je podporováno pocitem melancholie, dokonce i v veselém finále hry. Výjimečná oslava kreditů následuje dva možné výsledky. Zelda Sequenza dočasná spoluúčast na sérii. Vlevo pro dospělé dny jdou bez něj a Hyrule má předem zaplavit Okno ;; Když ho v průběhu času poslali, byl osiřelým dítětem v nesprávnou dobu a sundal svůj osud.
To nezohledňuje větev časové sekvence, ve které Ganon vyhraje proti hrdině té doby, ale Události Overnaki Co není samo o sobě tragické . Království však padá, když se zdá, že Link je na správné cestě, aby sbíral tři duchovní kameny a odmítl Ganondorfovy kupóny. Link od něj oddělil své roky nadace, ale ve Svatém království se jedl sedm let. Objeví se v manifestu noční můry. Trh Castletown je opuštěný a plný příjmů. Dům, do kterého nepatří, Kokiri Forest, proniká monstra. Město Goron je prázdné a jeho obyvatelé čekají na konzumaci starých a vzkříšených draků. A Zolaova doména je zmrazena ve věčném ledu.
Vidět doménu Zoras jako spojení pro dospělé vždy bolí. Znalost Zory a Jabujabu Lorda byla posledním posledním dobrodružstvím před vstupem do chrámu času. A teď mu ukazuje, že Ganondorf nejen vyhrál, ale že není místo k dotyku. Před nejvíce fyzickými obavami ze stínu a odysey pouště, Odyssey chrámu ducha, Overnaki of Time Přichází na to, co si myslíte, nejzajímavější okamžik na poměrně neškodném místě: ledová jeskyně .
Ice Cavern má Ocarina, nejpodivnější prostor v dobrém čase
Získejte ledové boty
Ledová jeskyně je jen mini podzemí. Overnaki of Time Falešný chrám, ale Můžete obsahovat nejzajímavější pokoje ve hře. . Jakmile dorazíte na okraj ledové jeskyně, bojujete proti White Wolfo, vezměte železné boty a naučte se vodu v místnosti, ve které se zdá, že Hyrule nemá nic jiného. Stěny jsou pokryty motivem Blue Star, který se zdá, že se znovu odráží a stále v hlubokých černých polích.
Návrh této místnosti je jednou z mnoha změn. Overnaki of Time 3D Byl vyroben v původní hře a myslím si, že se jedná o důležité zhroucení, zejména v atmosféře. Při 3D remake jsou stěny vyrobeny z ledového oleje a kamene pozdě.
Je to divné, ale zmatené, co by se měla udělat? Zdá se, že technická omezení se nezdá být příčinou takových podivných možností designu. Podivné stěny jsou jasně zamýšleny. Scéna mezi Link a Shake představuje serenatas vodu. Návrh této místnosti se mi velmi líbí, ale není to vždy zajímavá zeď, která mě tolik dělá. Zde Sheikh nabízí všechny mé oblíbené monology Overnaki .
Nejlepší monolog Shake přichází před učením serenádu vody
Čas ubíhá a lidé se pohybují ... jak tok řeky nikdy nekončí ...
Okno.ArrayofGalleries ['Item-Galery-2-158330701'] = '' 'Poté, co porazil White Wolfos a vyhrál ledové boty, Shake Link říká:
Čas ubíhá a lidé se pohybují ... jako řeka řeky nikdy nekončí ... Srdce dětí se stává ušlechtilým ambicí ... mladá láska se stává hlubokou náklonností ... povrch čisté vody odráží růst ...
Je to poetický a pohybující se, ale nízký a nakloněný úhel se zaměřuje na koktejl, zatímco nabízí linie, hlubší stopa čtení může být: Ačkoli je zaměřen na spojení, monolog to nemusí nutně ovlivnit, ale zdržet se jedinečného charakteru protagonisty. . Toto je poslední řádek. Čistá voda odráží růst Overnaki of Time . Reflexy nejsou skutečné obrázky, jsou to jen zrcadla a spojení ve skutečnosti nerostou, i když jsou fyzicky starší.
V tuto chvíli Overnaki of Time Historie, spojení a navigace stále věří, že Shake je muž. Sheikh neodhalil, že byla vlastně maskována princeznou Zelda, dokud Link nevyhraje šest esejových medailonů.
Určitě to vyžadovalo zralost, aby mentálně a odvážně shromažďovala kameny v nebezpečích lesa a chrámu ohně. Možnost růstu je odmítnuta: je to dítě teenagerů . Každá věta Sheikova monologova Haven je spojena pouze s připojením na okružní silnici. Spojení ve Svatém království trvalo čas, ale nepohyboval se. '' Ušlechtilé ambice Je to velkorysá restrukturalizace prozřetelnosti, která přivádí k dispozici osiřelé děti do nebezpečného cíle. Mladá láska se stává hlubokou náklonností Jeho nominální hodnota je jednoduchou předtuch pocitu radikální princezny prostřednictvím spojení, zatímco postupuje ve své roli v připojení vody.
Mini Boss Water Temple je boj s temnotou. To je mnohem více vyrovnat se s spojeními navzdory méně důležitému příběhu Morpha . Temné odkazové místnosti se objevují jako ploché bazény s nepřesnými horizonty, které obsahují malý ostrov s mrtvými stromy. Odraz spojení s Chiarou zmizí po průchodu stromu a objeví se na první pohled na temné spojení. Fantastické zdi před tím, než je poražena temná vazba, způsobují nekonečno chlapce, podobné hvězdné obloze v ledové jeskyni.
Mrtvý strom přikývl velký strom DeCu a navázal spojení s jeho cestou a pak dal kletbu Ganondorfu.
' , 'A Jeden člověk nemůže vzít čas a přesunout se z kurzu, který mu byl přidělen. Jeho přítel z dětství nikdy s ním a královstvím, o kterém musel jen vědět, byl zničen. Když Svaté království trvalo sedm let a bylo přivedeno zpět dozadu. Overnaki of Time , jsou vyměňovány za účel životnosti spojení.
Overnaki Of Time's Reflection On Growing Up Makes It Timeless
Příběh o neustálém pochodu v průběhu času
Spojení se obecně nepovažuje za tragickou osobu, ale to určitě to dělá. Overnaki of Time Twilight Princess , kde se hrdinové znovu objevují jako hrdinové jako hrdinové, iluzorní milenec, který litoval svého dědice, který byl ukraden během svého dětství v časové sekvenci. Overnaki of Time Spojení však nejsou divné A má hlubokou atrakci pro homonymní jev. Sedm let, které se ve hře odehrávají, nabízejí hlubokou melancholii, i když většina postav je plná naděje.
Související Nejlepších 40 her v historii
Podívejte se, do jaké míry přišly videohry, založené a nejpříjemnější seznam rakoviny nejlepších her všech dob.
vysvětlena noční zvířataStanice2
Thalia není stará, ale Kokiri les vstupuje do nové éry, ve které záběry stromů Deku nahrazují své líné předchůdce. Mladý sbor s názvem Link ukazuje, že kulturní dotykové kameny se aktivně vytvářejí navzdory téměř neustálému zmatku a naděje na generace se vytváří. Když je Lake Hylia plné vody, když Link Morfa porazí v chrámu Agua, slunce doslova vyjde nový den. Link systematicky investuje škody, které produkty Hyrule obdržely, ale pracuje na svém vítězství, ale nevyhnutelně tragické konec.
Ale ze hry je Shakeova slova v ledové jeskyni více, zatímco já pravidelně opakuji Overnaki of Time Zatímco jsem starý. Čas ubíhá a lidé se pohybují. Mysl mého dítěte mi dala perspektivu, abych uznal tragédii ztraceného času, když si uvědomíte, že spojení bylo dostatečně větší, aby mohlo vykonávat mistrovský meč a vedla k ušlechtilému ambici udržovat podobnosti s mladými lidmi. Mladá láska se stala hlubokou náklonností. Jako čistá vodní hladina, Zeldas Legende: Ocarina of Time Po dlouhou dobu byl v mém životě důležitým reflektorem. Jedná se o konstantní, ale vyvíjející se text, který se zdá, že pokaždé, když ho navštívíte, najde nové významy.
Vaše kvalifikace
Plot 10 Port 9 Poloha 8 Pozice 5 kus 4 místo 3 kus 2 port 1 Stella Ohodnoťte to hned 0 /10Váš komentář není uložen
Zeldas Legende: Ocarina of Time
Akční dobrodružství 10.0 /10- vydání
- 21. listopadu 1998
- ESRB
- E10 10 pro všechny: animovaná krev, fantasy násilí, problémy s účastí
- vývojář
- Nintendo
- editor
- Nintendo
- Motor
- Zelda 64 Motor
- Franchising
- Zeldaの伝説
The Legend of Zelda: Ocarina of Time oznamuje jednu z nejlepších her všech dob a je hra akce a dobrodružství a první hra, která přechází na 3D franšízu. Hráč přebírá roli Link, dítě, které poslalo výzkum, aby zachránil svět zlého Ganondorfu. Hráči přepínají mezi mladšími a dospělými spojeními, zatímco jde do minulosti a budoucnosti, aby zachránili Hyrule z jejich temného cíle. Hra 3DS Nintendo byla spuštěna v červnu 2011 se vylepšenými obrázky, obrázky a ovládacími prvky pohybu.
- platforma
- Nintendo 64, GameCube
Zvětšit kolaps
- Hra
-
-
