Jsem tak rád, že jedna z nejkontroverznějších závěrečných her v roce 2025 byla více respektována
Final Fantasy Série má určitě své vzestupy a pády, a pokud se jedná o řeč o bojovém systému, historii nebo jeho obecnosti hry, zdá se, že všechny nové lístky jsou rozděleny do fanouškovské základny. Final Fantasy Dotek. „V průběhu času však diskuse o předchozích hlasech má tendenci růst, když jsou zahájeny nové hry. A Final Fantasy 16 Ff Mnoho fanoušků může něco přemýšlet Final Fantasy Hra je také v tomto bodě.
何 Budoucí dveře Final Fantasy Zůstává neviditelný, ale v poslední době Nabeure Trasparent Ready: Expedition 33 Byl velmi inspirován mnoha lidmi. Final Fantasy Vstup, mnoho fanoušků RPG porovnává a kontrastuje jak současný, tak předchozí Final Fantasy Hra. Titul je bezpochyby respektován více než při prvním startu v roce 2025 a jsem rád, že o vás vidím měnící se debatu.
Ff13-2 Is Finally Getting Recognition It Deserves
Hra, která má udržovat a zlepšit kosti FF13
Spolu s herním videem publikovaným v X, Stellanoxeclair Dokončit bojový systém 13 y 13-2 ,napsat: Bojový systém XIII je zcela založen na nabídce a obsahuje mnoho reaktivity a rozhodnutí, která jsou rozdělena do jeho boje. Bojové systémy 13 y 13-2 Pokračování k rychlejším animacím a bitvám bylo víceméně stejné jako boj, který vyžadoval strategičtější hloubku. Je založeno výhradně na příkazu a už dlouho chybí Final Fantasy A popularita hry se v průběhu let výrazně zvýšila, tyto systémy byly odděleny.
V době začátku, Ff13 Téměř okamžitě se stal jedním z nejvíce polarizovaných vstupů. V milované franšíze, jeho linearita, malé zajímavé postavy a zmatené akce. Většina fanoušků však odhaduje bojový systém, i když jej obvinili z toho, že je pro automatický bojový příkaz příliš snadný. Hrál jsem Ff13 Uprostřed noci ze dne 14. března 2010, jen pár dní po začátku na Západě a na začátku jejich 15. narozenin, jsem upřednostňoval své předchozí projekty. Ff12 .
Ff13 Bylo to něco jiného než dokonalé, ale přímé pokračování Ff13-2 , Jeho cílem bylo napravit chyby v předchozí hře. Má více úprav od večírků, otevřený přístup k navrhování jeho hlavního a sekundárního alkoholu a zajímavější bitvy. Hra zmírnila náhodné hrany svého předchůdce, ale někteří fanoušci odmítli prokázat pozdrav 13 . V době, kdy se zdá, že nikdo nesouhlasí, které prvky mají být vytvořeny Final Fantasy a Final Fantasy Hra, 13 y 13-2 Především získává větší respekt, protože představuje ženský protagonistku a zábavný bojový systém.
Lidé chválí bojový systém FF13-2
To jsou paradigmata
Na rozdíl od skoku Ff10 に Ff10-2 , A Ff10-2 Úkol 10 Tím, že má ikonický pracovní systém ve formě míčové mřížky a volání, je boj téměř stejný 13 に 13-2 , A eso es algo bueno. Fuera de Final Fantasy 7 Remake y Reprodukce Hardmodus, 13 y 13-2 Obecně se předpokládá, že jsou to dvě z nejnáročnějších her. Bojový systém bude zářit ve franšíze. Boj je rychlý, státní efekty jsou velmi důležité a v podstatě mění paradigma ve správný čas a udržují hru rychle a atraktivní.
Související Nabeure Trasparent Ready: Expedition 33 Does One Massive Thing Better Than Every Final Fantasy
Nedostatek jasnosti z Final Fantasy a Claire: Po hraní Expedice 33 je jasné, že expedice 33 dělá větší hmotu lepší než všechny hry FF.
Stanice2Neustálá účast hráče je podobná に Nalezené úrovně Nabeure Trasparent Ready: Expedition 33 Neuvěřitelný boj. A 15 y 16 S rozsáhlým přístupem v akci jsou hry zahájeny ve vrstvách. Přeprava 33 V roce 2025 by se mohlo více zajímat o bojový systém předchozích her než kdy předtím. Mezitím 13 y 13-2 Existuje problém (stejně jako u všech her), Final Fantasy Fanoušci si mohou vzpomenout, že shromažďují dvě hry pro jednotlivé nabídky.
Salsa: @Stellanoxeclair/x
Final Fantasy
Zvětšit kolaps- Hra
-
