Obrovské hvězdné pole může aktualizovat Sparks volá po jedné populární chybějící funkci Fallout 4
- Hvězdné pole Nejnovější aktualizace přináší významná vylepšení, včetně přepracovaných map povrchu a nového nastavení obtížnosti pro personalizovanější zážitek.
- I přes některé vítané změny, Hvězdné pole Nové možnosti zaostávají za plnohodnotným režimem přežití, chybí klíčové komponenty, jako je mechanika spotřeby paliva.
- Potenciál pro režim přežití v Hvězdné pole je slibný, s prostředím a mechanikami hry, které se dobře hodí k náročnému a pohlcujícímu hernímu zážitku.
Vydání 2023 Hvězdné pole byl svým způsobem dlouho očekávaný návrat Bethesda Game Studios k RPG pro jednoho hráče po roce 2015 Fallout 4 . Hvězdné pole je rozhodně ambicióznější než jeho předchůdce – jeho obrovský rozsah je téměř bezkonkurenční – ale není jednotně iterativní, i když Hvězdné pole Aktualizace z května 2024 přináší významné pokroky. Hvězdné pole přináší některé vítané zvraty, jako je opuštění hodně pomlouvaného vyjádřeného protagonisty, který tankuje Fallout 4 RPG potenciál, ale navzdory dlouhému čekání Hvězdné pole , stále mi to připadá jako krok zpět, pokud jde o určité funkce.
Hvězdné pole Nejnovější aktualizace je zdaleka nejvýznamnější ve hře. Povrchové mapy byly přepracovány tak, aby zobrazovaly okolí hráče a označovaly více míst ve městech, což je odpověď na jednu z nejčastějších výtek, které rozhraní hry obdrželo. Řada nových nastavení umožňuje hráčům doladit obtížnost, vybrat cílové snímkové frekvence na Xbox Series X a další. Nové nástroje pro dekoraci interiéru pro stavitele lodí udělají dlouhou cestu při personalizaci zážitku. Některá vylepšení však nakonec působí jako poloviční opatření ve srovnání s jejich Fallout 4 protějšky.
Příbuzný 'Instant Classic': Starfield Review
Starfield má spoustu podmanivých příběhů a dynamických mechanismů, které z něj dělají epické sci-fi dobrodružství – a okamžitou klasiku.
Hvězdnému poli stále chybí správný režim přežití
Obtížnost přežití Fallout 4 byla přidána po spuštění
Zatímco Vypadnout Postnukleární pustiny jsou zvláště vhodné pro mimořádně obtížný režim přežití, Hry Bethesdy obecně byly vždy jen krůček nebo dva od her o přežití v dobré víře . Vždy převládá rabování s různými potravinami a nápoji ve vesmíru a vznikající průzkum se dobře propojuje s typickou smyčkou přežití. Pro Fallout 4 konkrétně jeho režim přežití také pomáhá přidat význam jeho jinak zbytečnému mechanismu budování osady.
Hvězdné pole Květnová aktualizace přidala do nabídky nastavení možnost Sustenance, ale ta se sotva kvalifikuje jako plnohodnotný režim přežití, i když je spojena s novou obtížností Extreme. Když jsou zapnuty pozitivní a negativní účinky výživy, vše, co dělá, je poskytovat buffy, když jsou konzumovány jídlo a pití, a debuffy, když vyprchají. Je to krok správným směrem, ale není dostatečně robustní, aby se dal Hvězdné pole stejné odvolání jako Fallout 4 's Survival mód, ke značnému zděšení hráčů, jako je uživatel Redditu Dejected_Cyberpsycho a další komentátoři, kteří doufali, že aktualizace přinese režim přežití.
Hvězdné pole Stav výživy | Účinek |
|---|---|
Hydratovaný |
|
Dehydratovaný zákeřný filmový řád |
|
Fed |
|
Podvyživený |
|
Kromě zvýšeného poškození a řízení hladu/žízně je klíčovou součástí Fallout 4 Režim přežití umožňuje uložit hru z nabídky pozastavení; Hráči v režimu přežití musí najít a spát v posteli, aby si zachránili hru. V kombinaci s žádným rychlým cestováním se to zcela promění Fallout 4 herní smyčka, která často mění jediný úkol v sérii vysoce rizikových setkání, když se hráči propracovávají z jedné bezpečné zóny do druhé. Hvězdné pole může nakonec implementovat něco podobného a mohlo by to mít velký efekt, ale rámec pro něco ještě hlubšího již existuje.
Je jich mnoho Fallout 4 mody na PC i konzolích zaměřené na zlepšení obtížnosti hry Survival.
Hvězdné pole již má stavební kameny neuvěřitelného režimu přežití
Spotřeba paliva a budova základny
Vlastní obrázek od Bena Brosofského
Dokonce i v katalogu Bethesdy Hvězdné pole je obzvláště vhodný pro robustní herní prvky pro přežití . Vykresluje přesvědčivý obraz se svou punkovou estetikou NASA a měnící se gravitace a nebezpečí pro životní prostředí v rámci Settled Systems naznačují přirozené nebezpečí cestování vesmírem. Tento realismus však nemusí nutně následovat celou cestu; kromě nepřátelských mimozemských tvorů, žoldáků, vesmírných pirátů a podobně je neuvěřitelně snadné přežít, i když měřič O2 a nosná hmotnost potřebují nějakou správu.
Nosnost a vzdálenost, ze které je lodní náklad přístupný, mají nové možnosti nastavení Hvězdné pole květnová aktualizace.
tuk: vzestup růžových dam
Přestože zavedení hladu a žízně je dobrý začátek, mechanika spotřeby paliva odříznutá od Hvězdné pole před vydáním hra skutečně potřebuje, aby dosáhla svého potenciálu přežití . Ve své současné podobě je spotřeba paliva prakticky bezvýznamná – každá loď může zatím jen skákat, ale palivo se ve skutečnosti nikdy nevyčerpá, takže to nutí hráče pouze sedět přes několik načítacích obrazovek.
S vyčerpáním Hélia-3 (zdroj potřebný pro fungování Grav Drive) by se hráči mohli stát opuštěnými světelnými roky od civilizace. Objevuje se zcela nová herní smyčka, která povyšuje hráčovu loď na důležité bezpečné útočiště a využívá průzkumný étos hry v něco, co je skutečně cítit v jejích mechanismech. Jdu najít jeden z Hvězdné pole Artefakty v hlavní linii úkolů by nebyly jen rychlé cestování na správnou planetu a dokončení úkolu, byla by to legitimní cesta tam a zpět.
Příbuzný 10 největších změn v nové aktualizaci Starfield (květen 2024)
Nejnovější aktualizace Starfield je její nejvýznamnější od spuštění a obsahuje mnoho velkých oprav a nových funkcí, které hráče zaujmou.
Hodně jako Fallout 4 Obtížnost 's Survival, podobný režim v Hvězdné pole by dalo základům hry skutečný význam. Aby bylo možné prozkoumat nejvzdálenější dosahy hry, bylo by potřeba postavit řetěz předsunutých základen, které by se zdvojnásobily jako předsunuté operační základny a sklady pro rafinaci Hélia-3. Podobně jako hledání jídla, součástek a místa na spaní Fallout 4 prostředí jaderné pustiny, režim přežití, který klade důraz na průzkum, by pomohl Hvězdné pole Herní svět působí jako konečná hranice.
Režim přežití by mohl být definitivní obtíží Starfieldu
Vesmír je nebezpečný a průzkum vesmíru by měl být náročný
Vlastní obrázek od Katariny Cimbaljevic.
Přestože mají hry o přežití a podobné obtíže vysilující povahu, existuje v nich realismus, který má významnou přitažlivost. Nedůvěra musí být pozastavena docela daleko Fallout 4 Nebezpečí Commonwealthu je v režimu přežití o něco uvěřitelnější. Navzdory všem obvyklým nástrahám videoher, Hvězdné pole podobně má i nehostinný herní svět, jehož běžné režimy obtížnosti odvracejí od toho, aby byly uvěřitelné .
Ve své podstatě není nic špatného Hvězdné pole Normální obtížnost – mnozí mají rádi hry Bethesdy pro jejich hloubku vyprávění –, ale zapletenější herní smyčka by mohla napravit mnoho běžných kritik, které se u titulu lobbovaly. Existuje však také možnost, že potíže s přežitím by mohly být únavné Hvězdné pole . Hra je masivní a velkou část tvoří procedurálně generovaná prázdnota. Nakonec se zdá, že Bethesda měla pocit, že spotřebu paliva bylo nejlepší nechat na podlaze střižny, možná uznání, že řídkost hry nemůže udržet zajímavou, kompletní odyseu mezi hvězdami.
Myšlenka je správná; pomalé mapování cesty přes Settled Systems, kde jen pár kulek skrz skafandr může být osudných, zní jako vzrušující cesta do hvězdného pole, kterou marketing hry sliboval. Režim přežití podobný Fallout 4 's může velmi dobře být přesně to, co jisté Hvězdné pole hráči hledají, zejména oddané fanoušky důvěrně obeznámené s hrou. Hvězdné pole je naštěstí stále ve vývoji, s nadcházejícím Rozbitý vesmír DLC má přinést spoustu nového obsahu, takže doufejme, že na obzoru je také vyhrazený režim přežití.
Zdroj: Dejected_Cyberpsycho/Reddit
Hvězdné pole
Bethesda Game Studios představuje Starfield - první originální IP od studia po více než pětadvaceti letech. Spojené kolonie a Freestar Collective se odehrávají v roce 2310 a dodržují nejisté příměří po válce odehrávající se před 20 lety. Hráč si přizpůsobí svou postavu jako člena týmu pro průzkum vesmíru zvaného Constellation, zatímco bude procházet The Settled Systems a konflikty mezi válčícími frakcemi. Podle Bethesdy mohou hráči prozkoumat více než 100 systémů a 1000 planet, aby našli zdroje a postavili své lodě a prožili své vlastní sci-fi cesty.
