Jak udělali Hagrida tak velkého v Harrym Potterovi
- Tým VFX pro Harryho Pottera použil kombinaci praktických efektů a digitálních technik, aby Hagrid vypadal větší než život. To zahrnovalo vytváření různě velkých sad a používání technik vynucené perspektivy.
- Ztvárnění Hagrida Robbieho Coltranea zachytilo osobitost a citlivé srdce této postavy, díky čemuž je pro tuto roli perfektní volbou.
- Použití praktických efektů ve filmech o Harrym Potterovi pomohlo vytvořit realistický a pohlcující magický svět s ikonickými vnějšími záběry Bradavic a zobrazením různých kouzelných tvorů. Jiné filmy, jako je Pán prstenů a Avengers: Infinity War, také využily podobné efekty, aby postavy vypadaly větší nebo menší.
Harry Potter VFX tým vyzkoušel mnoho vzrušujících technik, aby Hagrid vypadal téměř dvakrát větší než normální člověk, ale jak udělali Hagrida tak velkého? Rubeus Hagrid je asi osm stop vysoký, podstatně menší než 12stopý poloviční obr popsaný v knihách, ale štáb VFX adaptace se chopil úkolu, aby vypadal příliš velký pro své okolí, zejména proto, že se neustále prochází s velkým množstvím věcí. menší studenti. Postava byla prvním z mnoha příkladů, které se podařilo přinést Harry Potter magické budování světa na plátně, oživující absurdity, díky nimž je realita kouzelnické série tak jedinečná.
Hagrid je jedním z Harryho nejcennějších spojenců v knihách a bez něj by nemohla vzniknout dobrá filmová adaptace. Do této role byl obsazen Robbie Coltrane, který porazil Robina Williamse, který v ní málem hrál Hagrida Harry Potter filmy a ukázal se jako dokonalá volba, zachycující všechny zvláštnosti napůl obří, napůl lidské postavy a jeho citlivého srdce. Co je nejdůležitější, Coltrane se rychle přizpůsobil Hagridově nemotornosti, díky čemuž je práce VFX kolem postavy o to efektivnější. Ale protože je herec jen něco málo přes šest stop vysoký, jak udělali Hagrida tak velkého?
lití luthera padlé slunce
Související: Co se stalo Hagridovi po skončení Harryho Pottera
To, že Hagrid vypadal velký, byl praktický efekt
Udělat Hagrida, aby vypadal velký, se zdálo být obrovskou výzvou pro originál Harry Potter filmový režisér Chris Columbus. První nápad byl digitálně vložit Robbieho Coltranea do každého záběru, ve kterém je Hagrid, ale to se ukázalo jako neproveditelné kvůli tehdejším nákladům. Využití praktických efektů přímo ve fotoaparátu bylo cenově nejefektivnější možností. V průběhu filmů bylo představeno mnoho praktických technik a vylepšeno různými odděleními scén. Například produkční designérský tým vytvořil dvě verze Hagridovy chýše v Bradavicích Harry Potter , jeden větší, aby postavy běžné velikosti vypadaly malé, a druhý menší, aby Coltrane vypadal ohromně.
Harry Potter a Tajemná komnata
Podívejte se na NetflixKromě toho, Harry Potter kameramanský tým použil vynucenou perspektivu a chytře umístil Hagrida blíže ke kameře, aby vypadal větší. Tým VFX však často překrýval Coltraneovo tělo do scén pomocí zelené obrazovky, aby Hagrid vypadal větší než postavy vedle něj. Pro Harry Potter a Tajemná komnata , Columbus najal Martina Bayfielda, 6'10' bývalého hráče rugby jako dokonalého dvojníka pro Hagrida. Prostřednictvím vylepšených podpatků, vrstev tlustého obleku a pomoci animatroniky se Bayfield postavil jako Hagrid pro záběry z dálky a vystoupení celého těla, kde diváci viděli pouze záda postavy.
Harry Potter byl plný praktických efektů
Harry Potter Díky použití praktických efektů vypadal magický svět tak skutečně, jak jen mohl. Téměř všechny ikonické exteriérové záběry z Bradavic byly možné díky obřím miniaturám. Během osmi filmů čelil Harry Potter také nejrůznějším magickým tvorům, jako jsou obří pavouci, hipogrifové a dokonce i bazilišek – 50 stop dlouhý had – což se všem alespoň částečně podařilo prakticky dosáhnout. Mezi další příklady patří ikonický šachový zápas v životní velikosti a odplouvání tety Marge, praktické efekty, které umožnily Harry Potter filmy, které prozkoumají nemožné s pouhými náznaky CGI a zároveň pomáhají hercům cítit se ponořeni do fantastického světa.
spiderman čtyři
Další filmy, které používaly podobné efekty
Stejné praktické efekty byly použity v jiných pohybech, aby se herec zdál větší nebo menší, než ve skutečnosti je. Vynucená perspektiva je, jak Pán prstenů Hobiti vypadají ve srovnání s postavami běžné velikosti malí. K získání správné výšky Hobita byly použity triky s kamerou, včetně pohyblivých sad, které se posouvaly synchronizovaně s pohyby kamery, což by udržovalo stejné výškové perspektivy ve všech scénách. Když hobiti nemuseli interagovat s jinými postavami, herci Hobitů by se natáčeli odděleně a v postprodukci by pak byli superponováni do celého záběru.
MCU použil totéž Harry Potter efekty také. v Avengers: Infinity War, Peter Dinklage hraje trpaslíka Eitriho, který je ve skutečnosti obr. Výsledkem toho, že Dinklage vypadal větší než postavy z Avengers, bylo, že stál vedle miniaturních výřezů z lepenky (přes Člověk zevnitř ). Zatímco She-Hulk se většinou skládá z digitálních efektů She-Hulk: Advokát , prozradila režisérka Kat Coiro Ona-Hulk's pohyby jsou také založeny na pohybech dvojníka. Filmař prozradil:' Měli jsme herečku, zástupkyni, která s námi byla neustále v 18:7, a požádali jsme ji, aby přešla přes místnost, abychom viděli, jaký je její krok.“
