Hogwarts Legacy: Měl by Sebastian vzít relikvii?
- Během 'In The Shadow Of Time' se hráči musí rozhodnout, zda nechají Sebastiana Sallowa vzít relikvii, což je volba, která nemusí přijít snadno pro ty, kteří se snaží vyhýbat černé magii.
- Naučit se kouzlo ovládání mysli Imperio je však v Hogwarts Legacy velkou příležitostí.
- Bez ohledu na volbu dialogu hráče Sebastian vždy vezme relikvii a nebude to mít vliv na vztahy mezi postavami ani na výsledek výpravy. Hráči si mohou vybrat, co nejlépe vyhovuje jejich postavě.
Během „In The Shadow Of Time“ budou hráči postaveni před jednu z nejtěžších voleb Bradavické dědictví : zda nechat Sebastiana Sallowa vzít relikvii, nebo ho přesvědčit, aby ji opustil. Hlavní rozhodnutí zde skutečně spočívá na volbě roleplayingu – a na tom, jak moc by se hráč chtěl stát temnou čarodějnicí nebo čarodějem. Naštěstí pro ty, kteří se obávají špatného výběru, je to řešení Bradavické dědictví dilema je vlastně docela jednoduché.
Nechat Sebastiana relikvii, nebo ne, však není jedinou volbou, kterou budou muset studenti během „In The Shadow Of Time“ udělat. Je to jediná příležitost naučit se Imperio, kouzlo ovládání mysli, a i když se stát a Bradavické dědictví Dark wizard má klady i zápory Tato neodpustitelná kletba může být ohromným pomocníkem v boji. K pokroku v questu není nutné se učit Imperio, ale toto je exkluzivní šance naučit se temné kouzlo. Koneckonců, stejně jako výběr, zda má Sebastian vzít relikvii dovnitř Bradavické dědictví , je to něco, co vyžaduje trochu zvláštní pozornosti. Předání příležitosti bude znamenat, že se hráč nenaučí Imperio. Není to nutné kouzlo pro poražení hry, ale může být docela užitečné.
Související: Hogwarts Legacy: Měli byste požádat o více peněz na konci výprav
Sebastian Sallow vezme relikvii v Bradavickém dědictví
Bez ohledu na volbu, Sebastion vždy vezme relikvii
Bez ohledu na to, jakou možnost dialogu si hráč zvolí, neovlivní to výsledek situace, protože relikvii si nakonec vždy vezme Sebastian. Pokud ho hráč povzbudí, aby pokračoval ve svém plánu, nepřekvapivě bude souhlasit a vezme si relikvii. Pokud se však do toho vloží a vyjádří své druhé myšlenky, Sebastian zdůrazní, že je to kvůli jeho sestře Anne. Bez ohledu na to se pohne vpřed a vezme relikvii.
Může se to zdát jako jedno z Bradavické dědictví je to nejdůležitější volba, ale ve skutečnosti není. Rozhodnutí nechat Sebastianovi relikvii je poněkud zavádějící, protože se zpočátku zdá, že hráč bude schopen ovlivnit příběh Sebastiana Sallowa oběma směry. To však opravdu není tento případ, protože Sebastian skončí s relikvií bez ohledu na to, jakou volbu hráč udělá.
Bradavický starší dialog neovlivňuje vztahy mezi postavami
Odmítnutí sebestačnosti neovlivní příběh ani postavy
Ve skutečnosti jediný skutečný dopad, který bude mít kterákoli z možností dialogu, je komentář od Ominise Gaunta, který odposlouchával hráče a Sebastianovy rozhovory během 'In The Shadow Of Time.' Pokud hráči řeknou Sebastianovi, aby si vzal relikvii Bradavické dědictví , dá Ominis najevo své zklamání a zaujme trochu postoje k hlavnímu hrdinovi. Jeho negativní reakce však ve skutečnosti neovlivní přátelství ani příběh. Hráčům nebude zabráněno v žádné volbě nebo akci v žádném okamžiku během výpravy, bez ohledu na to, zda se kvůli relikvii postaví na stranu Sebastiana.
Jinými slovy, nezáleží ani v nejmenším na tom, zda hráči nechají Sebastiana vzít relikvii během 'In The Shadow Of Time.' Dialogy, postavy a příběh zůstanou stejné. Jediný skutečný výsledek, který se může změnit, nastane dříve – když se rozhodnete učit Imperio nebo ne. To znamená, že rozhodnutí o relikvii je spíše volbou hraní rolí. Hráči, kteří se snaží temné magii úplně vyhnout, budou pravděpodobně chtít dělat to, co je morálně správné. Ti, kterým však šedé zóny nevadí – nebo chtějí být vyloženě zlí – se jistě budou chtít Imperio naučit a často jej používat.
To je určitě promarněná příležitost Bradavické dědictví , ale realita je taková, že vstup hráče neovlivňuje výsledek. To může být skvělé pro ty, kteří se bojí změnit příliš mnoho příběhu (protože ve skutečnosti nic nemění). Hráči by si měli vybrat, která volba nejlépe vyhovuje jejich postavě nebo osobnosti.
Poznámka redakce: Tvůrce Harryho Pottera J.K. Rowlingová byla lidmi z LGBTQ+ komunity obviněna z transfobie. Ačkoli se Rowlingová přímo nepodílí na vývoji Hogwarts Legacy, může si ze hry vydělat licenční poplatky. Rádi bychom znovu zdůraznili, že podporujeme trans práva a že trans identity jsou platné. Níže jsou uvedeny podpůrné služby pro trans lidi ovlivněné diskusemi o transfobii.
V USA:
- Trans Lifeline : (877) 565-8860
- Projekt Trevor: 1-866-488-7386
V Kanadě:
- Trans Lifeline : (877) 330-6366
- Linka mládeže : 1-800-268-9688
Ve Spojeném království:
- Rozvaděč : 01273 204050
- Mořské panny : 0808 801 0400
