Kantey Review: Některá rytmická zadní dobrodružství ze zadní části teorie zad
Pirátská hra vypadá jako perfektní vzorec pro úspěch, ale popisuje Sid Meyer, prakticky každý má potíže s přibitím receptu. Námořníci, boj, hledání pohřbených pokladů jsou skvělým dobrodružným materiálem, ale někdy příliš mnoho na interakci. Saloma Aktuální cesta nezávislého vývojáře Gortyn Code a Editora Modreto ztěžuje vstřikování rytmu do směsi.
Označeno jako ' Dobrodružství pirátského kovového rytmu 、 ' Saloma Neohlásí svou neobvyklou povahu, ale umožní jí nečekat v krátké době. Hra přichází do chromatické kazety (která může být použita v barvě Gameboy nebo Modern Premium v Modretu) a začíná podobně jako na to, kolik dobrodružných her a rolí hrajících hry se stimulační érou. „
Atraktivní průzkum se v Chantey stává nerovnoměrným
Saloma Herní cyklus je nejméně v nejméně volatilních, ale má častěji procházet Karibik, procházet městy přístavních měst a vstoupit do rytmu pro souboje. Rytmická sekce může být prodejní bodem, ale průzkum trvá více času. Pokud všechno jde dobře, je radost vylézt na ostrov a povídat si s výstřední NPC A balení velkého světa do malých kazet je vždy něco zvláštního. Ale někdy se všechno přesune na nepříjemnou směs nejasných účelů a zbytečných zábradlí.
iceman horní zbraň
Související Hodnocení Dragonym: Dobrodružství staré školy se všemi vrcholy
Nový dragonym je stará role, která hraje dostatek prvků žánru, aby kompenzovala jeho slabosti.
StaniceUdělal to dobře Miluji starou nejednoznačnost Saloma Pracuje s nestabilním rámem . Relativně raná mise ho pošle na výlet do Roatánu severně od Hondurasu a na západ od Belize. Neříkám, že hra je tam, ale lovím a chytil se malým lovem a chycením (nebo můžete mít dobrou představu o Karibiku, protože zde platí skutečná geografie). Není to však tak snadné. Cíl není označen a neexistují žádné známky, které by mohly přistát. Normální proces přistání nefunguje.
Jsou zde některé nudné triky, které zde mohou skončit, ale mají jen vágní rozhovory s majiteli hospody a ne tak, aby navrhovaly spojení s výzkumem. Ještě více frustrující, jakmile se plaví v Roatánu, neexistuje způsob, jak lovit návrhy, protože nejsou oprávněni vrátit se do přístavu. Individuálně to může být vtipné nápady být mechanickou mechanikou pro potřebu externích informací a propojení na nezaznamenaných místech. Kombinuje a rozšiřuje se, Značka chybí, aby vytvořila hádanku a stala se oslepováním vtipů
Toto je integrální otázka Saloma Že o Tengo de Cómo Volversa bez lineárního. Tuto taktiku často používejte k nastavení hranic během misí, často nekonzistentní E Průzkumník ve špatném pořadí je zbytečný kurz bez výstupního šoku . Rozhovor s důležitým NPC neposkytuje žádné informace, dokud Saloma Rozhodnou se být ve správném bodě historie. To může být velmi svévolné, a tak jsem si všiml, že někdy hledám jiná řešení, ale jen abych věděl, že opakování konverzace činí nevysvětlení značky.
obsazení mise: nemožné 7
Saloma Může se také setkat s mým hráčem a postavou mého hráče a moje loď skončila místy, kde v některých příležitostech nepatřili.
V tomto zmatení Věci někdy kliknou a když to dělají, je to fantastické . Hledání světlé parodie zachycuje strukturu podobnou Matrioshku a hodí je mezi absurdní známku postav s malými aplikacemi. Pokud nejste uprostřed mise hlavního příběhu, můžete přepravovat zboží mezi ostrovy nebo způsobit sekundární mise, které posilují vztahy posádky. Nadměrná závislost sekce signatury je trochu stará, ale existuje mnoho nápadů, jak to kompenzovat.
Saloma Is A Feast For The Eyes & Ears
Svět plný detailů Brins
Saloma Nejatraktivnější bod je úspěšný. Čtyři sloupce potomstva používají klávesy D a klíče od obličeje. Toto je intuitivní konfigurace pro rytmy fanoušků a nové intuitivní příjezdy. Je velmi snadné získat vysoký počet bodů a tvrdé práce, ale udržování rytmu Chipton Shed je pohodlná změna Všechno je stejné. Vynikající dispozice, která neustále převádí hardwarová omezení na výkonné zvukové katalyzátory, usnadňuje povolení skupiny s omezenou skupinou.
Související 10 nejlepších rytmických her, které nyní musí hrát
Tyto rytmické hry poskytují vaše videohry jedinečným a zábavným způsobem hudba, která kombinuje žánr hudebních her s dalšími jedinečnými herními prvky.
StaniceSaloma Potěšení smyslů přesahuje segmenty rytmu a Mighty Music Suite je vybaveno krásným uměním pixelového umění. Živé město, třetí lodě a portréty živých postav se cítí bohaté S konzistencí a teplem. S některými zavedenými inertními odkazy, dialog svítí s skapacími a během dobrodružství se příběh vyvíjí a transformuje rodinné vlákna na čerstvá vlákna.
kdy vyjde další půst a zběsilost
Voda Ruvida nepotočí loď ChartEe - 6/10
Přijímání a vadná hra
Snadno použitelné fráze „Náhoda Saloma Příklad učebnic. Je plný zábavných nápadů, vysokých ambicí a nekonečného přání. S dostatečným herním testem by to pravděpodobně mohla být skládka . Ale je to tak Saloma Skutečnost, že hráči nedělají všechno v pořadí, které zamýšlelo na jejich nekonzistentních pravidlech nebo intuitivně intuitivně a důsledky tohoto oddělení od dobrých scénářů starých býků k chybám, které vyžadují restart.
Saloma Každý obyčejný člověk musí občas plivat v ruce, zvednout černou vlajku a oříznout krk. Hra může učinit toto pokušení v moři frustrujících selhání. Pokud máte rádi piráty, rytmické hry nebo zastaralá dobrodružství, můžete určitě milovat alespoň část Saloma . Neočekávejte, že si rozříznete krk, dokud vám neunikne v ruce a uvolní ho chutí na černou vlajku.
Kennel Obdržel jsem kopii Saloma Předtím jsem pro toto hodnocení dostal moderní barvu barvy.
- Hra
