Spolutvůrce Call Of Duty Vince Zampella zemřel ve věku 55 let
Monolitičtí vydavatelé nevytvářejí týmy videoher z lidí. Jen málokdo byl v herním průmyslu tak známý jako Vince Zampella, který byl spoluzakladatelem Call of Duty studio Infinity Ward a pokračovalo v čele Respawn Entertainment. Bohužel jsme se dozvěděli, že Zampella dnes zemřela.
Legendární vývojář videoher a vedoucí studia Zampella byl zabit při nehodě jediného auta NBC News LA . Zampella po sobě zanechává obrovské dědictví a řídil desítky let dlouhou herní kariéru.
Vince Zampella zemřel ve věku 55 let
V 12:45 místního času v pohoří San Gabriel v Los Angeles byla nahlášena nehoda jediného auta s vozidlem Zampella s vozidlem Ferrari 296 GTS z roku 2026. Vozidlo Zampella, které také vezlo nejmenovaného cestujícího, sjelo ze silnice do betonové bariéry a Zampella a spolujezdec byli při následné nehodě zabiti.
Mateřská společnost Respawn Entertainment Electronic Arts poskytla následující prohlášení o smrti Zampella:
Je to nepředstavitelná ztráta a naše srdce jsou s Vinceho rodinou, jeho blízkými a všemi, kterých se jeho práce dotkla. Vinceův vliv na videoherní průmysl byl hluboký a dalekosáhlý. Přátelský kolega vůdce a vizionářský tvůrce jeho práce pomohla utvářet moderní interaktivní zábavu a inspirovala miliony hráčů a vývojářů po celém světě. Jeho odkaz bude i nadále utvářet způsob, jakým se hry tvoří a jak se hráči spojují po další generace.
Zampella za sebou zanechává velké dědictví
Zampella byla síla, se kterou je třeba počítat s desítkami let dlouhou kariérou v oboru, která sahá až do 90. let. Pokoušel se o menší vydavatele včetně GamTeku, který primárně produkoval adaptace videoher souvisejících s gameshow.
Po stáži v Atari pracoval na Medaile cti série pak spoluzaložil Infinity Ward, která byla ručně vytvořena brzy Call of Duty hry včetně ikonických a měnících se odvětví Call of Duty 4: Modern Warfare . Infinity Ward by pokračoval být jedním z klíčových vývojářů pro Call of Duty franšíza vedle Treyarch a Sledgehammer Games.
Prozkoumejte dědictví tvůrců her: přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru a získejte promyšlené pokrytí vůdců herního průmyslu a dědictví, které za sebou zanechávají. Získejte hloubkový kontext a analýzu toho, jak hlavní postavy utvářejí franšízy studií a budoucnost vývoje her.UpsatProzkoumejte dědictví tvůrců her: přihlaste se k odběru našeho newsletteru
Přihlaste se k odběru našeho newsletteru a získejte promyšlené pokrytí vůdců herního průmyslu a dědictví, které za sebou zanechávají. Získejte hloubkový kontext a analýzu toho, jak hlavní postavy utvářejí franšízy studií a budoucnost vývoje her.Upsat Přihlášením k odběru souhlasíte se zasíláním newsletterů a marketingových e-mailů a přijímáte Valnet's Podmínky použití a Zásady ochrany osobních údajů . Z odběru se můžete kdykoli odhlásit.
Poté, co žaloval Activision za neoprávněné ukončení, založil spolu s Jasonem Westem z Infinity Ward v roce 2010 společnost Respawn Entertainment, která pomáhala vytvářet Titanfall a Apex Legends . Společnost Electronic Arts jej získala v roce 2017 a dodnes na něm aktivně pracuje Star Wars Jediové série mimo jiné projekty.
Zatímco Call of Duty byla jeho první velká přestávka vedoucí roli v EA's DICE správcovství Bojiště franšíza.
