nedefinované
Vyvinutá a publikována 11 bitovou studií, Na rozdíl od ostatních je to hra sci -fi. Rovnováha očekávání klasických žánrů hráčů, Najdete roztomilé body mezi tradiční hrou na přežití a emocionálními a lhostejnými myšlenkami, které dávají životu tuto jedinečnou hru. . Jako jediný přeživší hvězdné expedice je Yang vložen do nemožné situace, ve které chápe, jak se může zachránit, než slunce spálí nepřátelskou planetu, která je nyní zpět.
Neexistuje však žádný způsob, jak to Jan dělá sám, s tolika ohroženými nebezpečími. To vede k nekonvenčnímu předpokladu. Bez jiných pozůstalých je jedinou možností podpory Yangu tým založený na klonování, ale tyto klony nejsou yang a alespoň nejsou přesné . Každá alternativní verze Jan se odchyluje od různých rozhodnutí, která mění život, které po celý život učinil. To znamená, že každá alternativa nebo změna je vybavena pamětí a zavazadly. To vše musí být vyřešeno, pokud se chce všechno vrátit na Zemi.
Je stejně stresující jako naděje, že zůstane na nepřátelské planetě
Navzdory tomuto velkému příběhu nezapomenou, že existují velké problémy, kterým čelí
Od začátku, Není čas vám přesně říct, jakou hru chcete hrát. Věci se stanou dost rychlými a špatnými poté, co jste pochopili, že jste jediným přeživším expedicí, která v prvních několika minutách zůstává na neznámé planetě. V zásadě se jedná o hru přežití a věřím jí, když vám řeknu, že na to nezapomenu.
Související Představte si, jak je vydatné mít pivo se sebou
Screen Rant hovoří o 11 -tolesové studii Tomasz Kisilewicz, vedení za neuvěřitelným a podivným sci -fi dobrodružstvím letošního roku.
zásahová sezóna 2Stanice
Jakmile uvidíte, kolik je úkol uložen, můžete získat pomoc pro Clon s novou látkou, kterou jste objevili. Bohužel, Zatímco odborník je v určitém výklenku, jeho šancí není tým snů, které chcete, protože každý má mnoho problémů a názorů. . Rovněž přidává více, aby získala další podporu, aby vedlo k diskusi mezi skupinami, síly k vytvoření více problémů pro ně, vedení a rozhodování o vedení.
Nyní si může myslet, že aspekt přežití někdy padá na zadní hořák, protože se všechno děje, ale pravděpodobně je to špatné. Je nejen zodpovědný za správu zařízení a delegace, ale také vyžaduje, aby zažil s řízením stresujících zdrojů a základní architektury, kterou jsem zažil. . Aby se zajistilo, že manuální vykopávky má zjevně nekonečný počet zdrojů, aby se zajistilo, že všechna zařízení potřebná pro provádění základny jsou vždy k dispozici a slovo je jemně.
Kdykoli má pocit, že má milion zdrojů, které mu chybí, a jeho úložný prostor rychle dosáhne schopnosti a nebude mít dostatek rukou, aby se pohyboval prací, kterou musí udělat. Bohužel to bylo ohromující i s obtížným prostředím. Především se cítí podivně jako verze přežití sci -fi, protože polovina jejich odpovědnosti splňuje základní lidské potřeby svého týmu. Sims. Obecně platí, že hra přežití musí být chválena, aby se cítila autentická a realistická, ale chci, aby bylo trochu více prostoru pro dýchání.
Nejde o přežití, je to příležitost
«Jediný tah vytváří příběh, který dělá novou prohlídku her přežití
Fenster.arrayofgalleries ['Item-Galery-2-22330517'] = '' 'Možná nejpamátnější věcí bylo, že jsem chtěl víc než já. Nechtěl jsem přežít, chtěl jsem žít. Čím více se učím Jan a Age, tím více si nemohu pomoci, ale slyším, jak jsou skutečné. Jak je uvedeno výše, Věk by se měl odchýlit od svého života v lednu Například, kdyby Yang nešel na univerzitu, mohla by existovat alternativní verze, která šla na univerzitu, aby se Balter mohl narodit.
Pokud to uděláte každý Můžete si přečíst Yangův život a vidět rozhodnutí, která vedou k oddělení. Umožňuje vám číst, co se stalo v životě tohoto věku této volby . Jak si dokážete představit, vede to řadu osobnosti, vzpomínek, zavazadel a jejich krizí identity. Někteří lidé jistě mají rádi více než jiní, ale je těžké se s nimi všechny nesetkat a jejich doufat, že budou znát své sny a problémy.
'... Změním to Bylo to mnohem víc než jednoduché přežití. Musel žít. Bylo vybráno. Byla to identita.
Both in a group music number and in a beer pongos game or on a cinematic evening, the longer they gave themselves realistic. Ano, možná to byly experimentální produkty s umělými vzpomínkami, ale jsou psány tak, že jsou ukotveny, aby i nadále žily i po této misi. Pokud by něco takového bylo možné, nebylo to jisté, ale nebránilo mi to čekat na něj. Bylo to mnohem víc než jednoduché přežití. Musel žít. Bylo vybráno. Byla to identita.
Související Je to mnohem víc než klonová hra: náš náhled
Stanice
Zatímco tam byl leden, který by byl nevyhnutelně, nemohl jsem si pomoct, ale přemýšlet o jeho volbě a o tom, co ho poslal alternativním způsobem, pokud si vybral jinou možnost. V jistém smyslu Je to, jako by samostatné hry s různými rozhodnutími byly způsob, jakým hráči vytvářejí svůj Jan -age . Čím více jsem hrál, tím více jsem byl zasažen, když bylo 11 -tos studie stejně atraktivní jako vy.
Nový film julia roberts
Existenciální krize je jako videohra
Příběh ji zasáhne jako ránu do hlavy, když to očekáváte přinejmenším
Fenster.ArrayofGalleries ['Articolo Galery-3-84375385] =' 'Když to řeknu Přemýšlel jsem o tom, takže nevím, zda je tato hra pečlivě přenesena do světla vysvětlení ve srovnání s tím, co to způsobilo. Obecně je zřejmé, že ve skutečnosti existují alternativní verze od ledna, protože když jsou vytvořeny, jsou vytvářeny tak, jak se zdají a zvukové. Bohužel to často vede k řadě otázek dohledu, které se ptají, zda jejich vzpomínky a lidé v nich jsou skutečnou a skutečně konečnou realitou.
Pokud žijete a cítíte tyto zkušenosti, znamená to, že nejste skutečný jen proto, že to říkáte? Proč to není tolik, alespoň pro vás, že cítíte, co si pamatujete? To jsou typy otázek Přemýšlejte ve 4:00, když zpochybňujete své životní možnosti spánku a kde jste si vybrali jiným způsobem nebo když se změníte.
Nevím, zda cílem 11 -místních studií bylo přinést hráčům existenciální krizi. Navzdory tomu Myslím, že to určitě mohu říct Plánoval jsem začít s tím, co má na paměti dlouho po skončení hry a myslet na největší obrázek. . Kopr Poskytování obnovy je eufemismus. Většinu z nich to řeknu, protože většina z nich dělá to, co v této hře dělají Opakování Věřím, že k získání úplných zkušeností, které máte v úmyslu .
Yangův příběh je něco, na co brzy nezapomenu.
Je to zážitek, že každý by měl mít první
Ve hrách Survival je hlavním cílem vždy dosáhnout konce a vidět jejich postavy bezpečně a zdravé. Když tyto kredity začnou střílet, jsou rádi, že vědí, že udělali vše, co musí udělat, ale pak je tam. . .
televizní seriál království sezóna 3
Zřídka najdete velkou hru přežití, která skutečně způsobí, že je naléhavý pocit, aby byl atraktivní Nenechte se neustálým osudem, který udržuje vaše paty . I když nějak zapomínají, jak hrozná je situace v určitém okamžiku, myslím, že je to velmi nepravděpodobné, ale mohou si být jisti, že si je pamatuje jeden z jejich věku.
Obecně, když o tom přemýšlíte Další hra USA pro přežití vyvolává stejnou starou mechaniku hry a historie, mýlí se. Je to opravdu jedinečný příběh o přežití, životě, identitě, lítosti a rozhodnutích, kterým se musíte pokusit porozumět, a myslím, že každý by měl tuto hru dát šanci, ať už v jejich typickém kormidelu nebo ne.
5 obrázků 5 obrázků
Plot Systém
- vydání
- 13. června 2025
Nepřátelský horník produkuje alternativní verzi sebe sama, která se skládá z voleb života, aby přežila na nepřátelské planetě. Zatímco tyto změny vytvářejí mobilní základ pro útěk z smrtelného slunečního záření, propůjčují jedinečným dovednostem a emocionální složitosti, které je nutí čelit času a plemeno bez použití cest.
- ESRB
- m
- vývojář
- Studio a 11 -bit
- editor
- Studio a 11 -bit
- Motor
- Ne realistický motor 5
- Pocity
- Jedinečný bod obratu v jednoduchém žánru
- Vynikající obnova, která pokaždé nabízí nový zážitek
- Naléhavost nadále propaguje hru
- Přestože sdílí herce, je stále dynamickým a jedinečným charakterem.
- Hra přežití hraničí za všech okolností bez prostoru ke snížení rychlosti.
- Přehlídky jsou k dispozici pouze na začátku každého dne a mohou být nepříjemné.
Kennel Pro tuto kontrolu byl poskytnut parní kód pro PC. 9/10.
- Hra
-
-
