Po 10 letech má nejlepší hra roku 2015 aktualizaci s velkým překvapením
Lidé to říkají o většině let, ale rok 2015 byl pro videohry skutečně neuvěřitelným rokem. S GOTY uchazeči jako Zaklínač 3 Krvavý a Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain bylo těžké udělat chybu s některým z nejlepších roku. Moje absolutně nejoblíbenější hra roku však nikdy nezískala stejné množství pozornosti.
N++ je na první pohled nenáročný. Zatímco hardcore 3D plošinovky mají rádi Super Meat Boy a Celeste chlubit se detailními barevnými světy N++ přeskakuje textury a pozadí. Každá úroveň není nic jiného než místnost s jednou obrazovkou s malým výběrem zlatých čtverců k vyzvednutí a větším množstvím nebezpečí. Každá úroveň je také mistrovským dílem a novinkou N++ přibývá jich, je to hudba pro mé uši.
Před N++ N byla průkopnická flashová hra
Klíčem je hybnost
Moje historie s N vlastně začal před více než deseti lety. Před N++ nebo dokonce N+ byla bezplatná flashová hra s názvem N . Vydáno v roce 2004 N předcházely základní hardcore plošinovky jako I Wanna Be The Guy a Super Meat Boy podle let. S hlavní postavou panáčka a vágním tématem ninja to také působí jako šablona pro mnoho příležitostných flashových her té doby.
Hry, které následovaly N nicméně byly zřídka tak elegantní. Zbaveno základů platformingu N poskytuje herní zážitek jako žádný jiný. Plynulý pohyb a velkorysá hybnost nikdy neztrácejí svou základní preciznost a přesnost v N každá nanosekunda se počítá . Když budete přeskakovat miny a předběhnout naváděcí střely, budete muset optimalizovat každý skok a otočení stěny v povinné honbě za dokonalostí.
Moje prvotní fascinace N byla z velké části jedna z okolností. Po určitou dobu měla moje střední škola docela pevný firewall, který blokoval všechny webové stránky s hrami. Nakonec jsem přišel s řešením, ale než jsem vytvořil místní kopii N bylo dokonalé řešení počítačové laboratoře. Můj přítel a já jsme závodili ve vyklízení úrovní v zadní části laboratoře, což byla elektrizující alternativa k tomu, abychom byli pilnými studenty.
nikdy jsem neměl N+ a nemohl jsem se dostat N++ hned když to vyšlo. Byla to exkluzivita pro PS4 něco málo přes rok a já tu konzoli v té době neměl. V den, kdy se to spustilo na Steamu, i když jsem to chytil a mohlo by to být nejlepší 0,99, co jsem kdy utratil.
N++ dostává aktualizaci k 10letému výročí
TEN++ je vítané překvapení
N++ dělá prakticky vše jako originál N udělala pak nějaké. To je docela doslovné, protože zahrnuje většinu N úrovně spolu se závratným počtem nových přírůstků. N++ spuštěn s 2360 úrovněmi která se díky bezplatné aktualizaci v roce 2017 rozšířila na 4340. Může se také pochlubit místními žebříčky kooperací, editorem úrovní s mnoha barevnými tématy a rozsáhlým zvukovým doprovodem rytmů syntezátorů. Krátko na online multiplayer N++ v podstatě to má all.
Nějak tačkoli N++ vývojář Metanet Software má stále co nabídnout. Dne 16. října Metanet oznámil aktualizaci TEN++ slaví 10. výročí původního vydání PS4. To znamená opět více úrovní spolu s více barevnými schématy a některými opravami chyb. V Pára příspěvek o aktualizaci Metanet vtipkuje, že některé úrovně jsou dostatečně těžké, aby zaručily dalších deset let hraní. Pokud jsou těžké N standardy, které mohou představovat vážnou hrozbu.
I když došlo k určitému počátečnímu zablokování ohledně zavádění aktualizace, moje kopie Steam nyní obdržela 419 megabajtový patch, takže jsem si docela jistý, že tyto nové úrovně dorazily. Obvykle věnuji října do hororového hraní ale myslím, že tento víkend udělám výjimku. Možná se to i tak hodí. Co je děsivějšího než čelit limitům svých schopností ve hře, která hrdě tvrdí, že má žádný strop dovedností ?
N++ je tak dobrý, jak se platformovkám daří
Výzva, která stojí za všechen ten pot
Abych se vrátil k háku, myslím to vážně N++ je moje nejoblíbenější hra roku 2015. Půjdu ještě o krok dále a řeknu, že je to pravděpodobně nejlepší 2D plošinovka všech dob. Možná to nemá takový rozmar Super Mario Bros. 3 nebo vyprávění příběhů Celeste ale pokud jde o syrovou nepřikrášlenou platformu, je těžké ji překonat.
Hodně N++ Jeho dokonalost spočívá ve způsobu, jakým vyžaduje a podporuje dokonalost. Nelze popřít, že to může být pomstychtivé a kruté, ale na určité úrovni žádná tvrdá hra nebyla nikdy férovější . Ve svých okleštěných prostředích N++ představuje každou hrozbu a každou možnost s maximální jasností.
N++ 's' žádný strop dovedností ' tvrzení pochází z jeho PlayStation launch trailer, který také inzeroval nedostatek hitpointů, munice kontrolních bodů nebo XP. Jak seznam pokračuje, stává se abstraktnějším. Žádné odcizení. Žádná povýšenost. Žádné pohlaví. Žádné vyloučení. A nakonec ' Nic jiného podobného .'
O 10 let později je to stále pravda. Nic jiného takového neexistuje N++ . Nikdy nebude. Ale existuje TEN++, což je více N++ . Na dalších 10 let by to mělo být přesně to, co potřebuji.
